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 Final Fantasy 13

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Songoku
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MessageSujet: Re: Final Fantasy 13   Mar 15 Juil - 15:00

http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0001/00017230/final_fantasy_xiii_f1q0.htm

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Songoku dit (19:40) :
-y'avait 5 yakuza qui étaient deguisés en bébé
-alors j'leur ai peté la gueule
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MessageSujet: Re: Final Fantasy 13   Jeu 18 Déc - 16:10

image in-game

bouh c'est trop beau love

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MessageSujet: Re: Final Fantasy 13   Jeu 8 Jan - 15:30

Re-images in-game !

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MessageSujet: Re: Final Fantasy 13   Ven 16 Jan - 15:49

L'info du jour

Citation :
Je ne vais pas m'attarder car vous avez compris l'idée : Final Fantasy XIII ne sera pas disponible avant 2010 en occident ! Avant de me tomber dessus à bras raccourcis, je me permets de souligner que tout cela est malheureusement bien officiel. C'est en effet Yoichi Wada, le président de Square Enix, qui nous l'apprend lors d'une interview accordée à Reuters.

Final Fantasy XIII ne sera pas prêt chez nous avant avril 2010, au plus tôt pour être très précis ! Oui, j'aime le "au plus tôt" ! Je confirme ça ne passe pas mieux en le disant une seconde fois. Du coup, vu que les premières images datent tout de même de 2005, nous aurions pu l'ajouter à notre podcast sur les arlésiennes ! Ah au fait, juste pour info, Final Fantasy XIII reste prévu au Japon pour 2009... mais uniquement sur PlayStation 3 sur ce territoire.

Avril 2010... à oui, c'est dans plus d'un an. Tout marche comme prévu... ou supra pas !

source: gameblog

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MessageSujet: Re: Final Fantasy 13   Jeu 29 Jan - 11:27

nouveau trailer
http://www.livegen.tv/video/115423/Final-Fantasy-XIII-Trailer.html

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MessageSujet: Re: Final Fantasy 13   Ven 1 Mai - 18:41

Dans l'emission de gamekult, ils parlent de la demo importé du Japon. A priori le jeu est une belle compil de tout les clichés du rpg Jap (niveau scenar', perso), et techniquement ce serait assez inégale.


un de leurs articles:
Sortie la semaine dernière au Japon avec la version Blu-ray du film d'animation Final Fantasy VII : Advent Children, la démo PS3 de Final Fantasy XIII est arrivée aujourd'hui à la rédaction, ce qui nous permet de proposer une galerie d'images et de vidéos maison de cette version d'essai, ainsi que les trailers de Final Fantasy Versus XIII (vidéo) et Final Fantasy Agito XIII (vidéo) présents sur la même galette. Linéaire et pas spécialement longue, la démo permet surtout de se familiariser avec le système de combat en temps réel de ce treizième opus, un peu déroutant au départ malgré le peu de possibilités offertes au cours des batailles. En résumé, on contrôle un seul personnage dont la barre d'action est divisée en trois portions : les mouvements simples (attaque, launcher, petite magie, soin) coûtent une case, tandis que le gros sort de feu ou de glace - selon que l'on dirige Lightning ou Snow - en exigent trois, les MP n'étant pas invités à la fête. Il s'agit ensuite de trouver le bon rythme et les bons enchaînements d'une à trois attaques pour ne pas briser sa jauge de combos et infliger davantage de dégâts. Pour finir sur une note technique, le jeu est plutôt fin et agréable à l'oeil - à condition d'apprécier le design général - pendant les cinématiques et les cutscenes, mais encaisse pas mal de légers ralentissements, ainsi que quelques soucis de collision et d'affichage pendant les phases de jeu chargées en action. Verdict final cet hiver au Japon et pas avant 2010 chez nous.

Après ca reste Gamekult, ils aiment bien cracher dans la soupe et la manger après.


Article playfrance.com:
Comme chacun sait, une démo n'est en rien représentative de ce que sera le jeu une fois disponible dans les rayons. Il en va de même en ce qui concerne celle du tant attendu Final Fantasy XIII vendue avec la version ultime de Final Fantasy VII : Advent Children.

Ainsi, il ressort de différents interviews, articles et autres news relatifs au RPG de Square Enix que certains éléments absents de la démo seront présents dans la version définitive.

En voici la liste sans doute non exhaustive :
¤la difficulté des combats sera grandement augmentée, Toriyama considère d'ailleurs que FF XIII sera l'épisode le plus difficile de la franchise;
¤dans la démo, les PNJ qui vous accompagnent sont contrôlés par la console mais, dans la version finale du titre, vous pourrez leur donner des directives;
¤réaliser une « chaîne » dans la démo n'est pas très important alors que ce sera vital dans la version finale;
¤la mélodie classique qui célèbre votre victoire absente de la démo sera présente;
¤il se pourrait que des poses victorieuses soient ajoutées à la version finale;
¤dans la démo, si le premier coup d'une « chaîne » tue un ennemi, votre personnage continue de l'attaquer dans les airs pendant toute la durée du combo, ce qui sera corrigé pour la version commercialisée;
¤Snow combat à mains nues dans la démo mais ses armes seront disponibles lorsque le titre sortira fin 2009 au Japon;
¤il y aura bien sûr dans la version finale un système de niveau;
¤la démo ne permet de contrôler qu'un seul personnage mais il existera au final un nouveau système permettant de diriger d'autres membres du groupe durant la bataille;
¤il existera également dans cette version finale des raccourcis pour les commandes;
¤il peut être fastidieux dans la démo de choisir sa cible, ce qui sera plus simple dans la version finale grâce à un mécanisme plus dynamique;
¤on trouvera dans le version finale une commande « Objet »;
¤les dialogues avec les PNJ seront sous-titrées alors qu'il n'y a que les voix dans la démo;
¤les invocations seront disponibles et le mystérieux bonus « TP » qui apparaît dans la démo après les combats les concerne;
¤plus aucune chute occasionnelle de framerate dans le version définitive;
¤l'animation plutôt étrange de Sazh durant les combats sera revue et paraîtra plus « agréable ».

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MessageSujet: Re: Final Fantasy 13   Ven 25 Sep - 13:30

Nouvelles impressions de FF13 depuis le TGS


http://www.gameblog.fr/news_11465_tgs-09-final-fantasy-xiii-nos-impressions-video

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MessageSujet: Re: Final Fantasy 13   Lun 28 Sep - 13:28

http://www.gameblog.fr/news_11502_tgs-09-final-fantasy-xiii-le-trailer-qui-montre-tout-ou-pres

Putain mais branle1 quoi love love love

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MessageSujet: Re: Final Fantasy 13   Ven 13 Nov - 21:02

Final Fantasy XIII sortira le 9 mars 2010

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MessageSujet: Re: Final Fantasy 13   Mer 30 Déc - 19:42

Le jeu s'est bien fait saqué sur Gamekult: lire le test

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MessageSujet: Re: Final Fantasy 13   Mer 30 Déc - 22:14

oh vasy là, je m'en fou je l'achèterais quand même, d'ailleurs va me falloir la PS3!!!!! et l'édition collector la blanche là spécial FFXIII elle sort aps en france ??? bounce

(pov' meuf')
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MessageSujet: Re: Final Fantasy 13   Mer 30 Déc - 23:12

Sogashi a écrit:
oh vasy là, je m'en fou je l'achèterais quand même, d'ailleurs va me falloir la PS3!!!!! et l'édition collector la blanche là spécial FFXIII elle sort aps en france ??? bounce

(pov' meuf')

Exclu jap la PS3 blanche.
Moi aussi je m'en fout des notes, le jeu arrache tellement la gueule Very Happy

Pour la PS3, tu peux prendre le risque d'attendre avant de l'acheter, y'aura peut être un pack, tout ca, ou une baisse de prix. Parce que le même mois y'a GT5 et God of War 3 qui sortent, donc peut être un geste commercial pour écouler les consoles. Sinon, sur Amazon.fr elle est à 280€

edit: Test de Gameblog

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MessageSujet: Re: Final Fantasy 13   Mer 3 Fév - 23:01

punaise va falloir commencer à économiser là Mad

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MessageSujet: Re: Final Fantasy 13   Mer 10 Mar - 19:09

Bon alors on est le 10 mars là premières impressions????
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MessageSujet: Re: Final Fantasy 13   Mer 10 Mar - 22:21

vendredi midi dans la boite aux lettres. putain je suis allé au moins 20 fois sur amazon pour voir si ils me l'avaient expédié. M'enfin c'est fait maintenant ^^

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MessageSujet: Re: Final Fantasy 13   Mer 10 Mar - 22:35

En tout cas ils ont de nouveau tout chamboulé niveau système de jeu, après un FF12 déjà bien novateur. Pas sûr que tout les partis pris servent le jeu, mais le début est prometteur.
Par contre premier petit reproche, la caméra est un peu irritante, mais je pense que c'est une habitude à prendre Smile

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MessageSujet: Re: Final Fantasy 13   Mer 10 Mar - 23:10

"ff12" et "novateur", ca va pas ensemble. M'enfin on va pas refaire le débat ^^ Quand je l'aurais acheté (un de ces jours) j'aurais le droit de râler, hein :p

Bon, je vais arrêté de suivre ce topic, parce que ca m' énerve d'en entendre parler sans pouvoir y jouer Neutral

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MessageSujet: Re: Final Fantasy 13   Mer 10 Mar - 23:26

attention quand je dis novateur, c'est par rapport aux épisodes précédents, qui jusque là avaient quand même adopté une certaine routine. Smile

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MessageSujet: Re: Final Fantasy 13   Mer 10 Mar - 23:34

Ash a écrit:
attention quand je dis novateur surprenant, c'est par rapport aux épisodes précédents, qui jusque là avaient quand même adopté une certaine routine. Smile
oui je suis d'accord. Allé, on stop le HS ^^ (et a ce jeu la, ff10 était aussi novateur vu qu'il avait abandonné l'atb)

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MessageSujet: Re: Final Fantasy 13   Mer 10 Mar - 23:55

allez, le hs c'est sympaaa quoi Very Happy

Citation :
(et a ce jeu la, ff10 était aussi novateur vu qu'il avait abandonné l'atb)

ben oui. Je trouve (et c'est une opinion purement subjective, je ne cherche à convaincre personne gni ) qu'a partir du moment ou un créateur décide de chambouler le système de jeu ou de combat d'une série qui compte déjà plusieurs épisodes, on peut appeler ça une innovation. Les gars osent tenter d'autres choses, en étant conscients que certains fans de la saga vont grincer des dents. Ce n'est certes pas novateur par rapport au RPG en général, mais c'est la preuve que les créateurs ont envie d'améliorer ou de proposer de nouvelles choses au sein d'une licence aux rouages bien huilés. Ensuite que le joueur aime ou pas c'est une toute autre chose.
Et pour ma part quand j'ai joué à FF12 en repensant aux précédents, j'ai eu l'impression de jouer à quelque chose de nouveau.

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MessageSujet: Re: Final Fantasy 13   Jeu 11 Mar - 0:14

Citation :
Et pour ma part quand j'ai joué à FF12 en repensant aux précédents, j'ai eu l'impression de jouer à quelque chose de nouveau.

Oui enfin c'est la dessus qu'est basé la série de toute façon ^^ Aucun épisode n'est connecté a un autre niveau histoire(sauf FF X et FF X-2 love nyaaa), et le système de combat est à chaque fois plus ou moins repensé. Bref, pour moi FF 12 n'est, pour moi, pas plus "novateur" qu'un autre FF. Surtout si c'est pour reprendre un systeme façon MMO...

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MessageSujet: Re: Final Fantasy 13   Jeu 11 Mar - 0:45

Citation :
le système de combat est à chaque fois plus ou moins repensé

là je suis tout à fait d'accord. Very Happy
Mais comme tu le dis, FF12 reprend un système façon MMO, une première dans la saga (si tu oublies le 11 qui n'intéresse personne gni ). A partir de là, pour moi dire que le 12 n'est pas novateur serait affirmer qu'il a été conçu dans le même moule que les précédents. Le jeu est innovant dans la mesure où il offre un changement, mais ça ne veut pas dire pour autant qu'il est meilleur, original ou révolutionnaire.
Et s'il reprend un système MMO, le fait de diriger une équipe et non pas une seule personne change absolument tout d'un point de vue tactique. Perso j'ai rarement vu alliance aussi efficace entre tour par tour et temps réel.

J'aime bien cette petite discussion annuelle sur FF12 Laughing

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MessageSujet: Re: Final Fantasy 13   Jeu 11 Mar - 0:54

mais FF 12, c'est le même que le 11. Sauf que comme c'est off line, ils ont foutu les gambits (bon ca marche bien il parait). Tales of symphonia utilisait le mm système finalement (oui bon la c'est assez gratuit).
Après moi c'est qu'un recueil d'impressions. Mais le style MMo, je l'aime pas. Donc de là, je suis de toute façon pas objectif.

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MessageSujet: Re: Final Fantasy 13   Jeu 11 Mar - 1:06

ah mais moi non plus je ne suis pas objectif hein. gni
Avec FF je ne le suis jamais, et je suis même prêt à accepter les pire défauts. Mais bon, tu prends FF, tu prends la tonne d'autres RPG qui sort dans l'année, et tu compares qualitativement. Y a pas photo. Very Happy

Par contre je ne me rappelle pas d'un tel système dans Tales of.
Et même FF11 je ne sais pas si c'était pareil (jamais joué). Dans le 12 les combats sont en temps réel mais quand tu choisis ton action le temps se fige et tu as tout ton temps pour le faire.

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MessageSujet: Re: Final Fantasy 13   Jeu 11 Mar - 1:28

ToS c'etait du A-RPG, tu gerais un personnages sur les 4 du terrain, et les 3 autres gérés par l'IA (avec un préparation faite dans les menu avant le combat, genre "attaque, soin...", mais c'etait très très basique, on est d'accord).

Après les FF, y'a tellement de thunes derrière, que de toute façon, tu sais qu'à chaque fois ils vont assurer le coup

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