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 Resident Evil 4

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Ash
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MessageSujet: Resident Evil 4   Sam 9 Déc - 12:36



RESIDENT EVIL 4


Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Type : Action
Sortie : 18 mars 2005
Classification : Interdit aux - de 18 ans

Véritable bijou morbide, RE 4 est sans nul doute un des 3 meilleurs jeux de la GC, peut-être même le meilleur en matière de graphisme et d'immersion. Car RE 4 est bien plus qu'un jeu, c'est une expérience éprouvante à laquelle il faut survivre.



Doté de graphismes jamais vu sur GC et PS2, ce 4ème opus est une claque technique. La jouailité est au poil (on est familiarisé avec les commandes au bout de 2 min chrono), l'aventure est longue, et le challenge est corsé.
Mais ce qui fait l'originalité de ce RE c'est la position de la caméra par rapport au héros, qui change radicalement de la vue à la 3ème personne, et qui donc ne fait qu'immerger encore plus le joueur dans l'histoire.



Ajoutez à cela des zombies putréfiés adeptes d'outils de mort en tout genre (faux, tronçonneuse, hache...), des Boss gigantesque qui vous laisseront d'impérissables souvenirs très très éprouvant, et des personnages secondaires très travaillés.



Alors qu'on se le dise, Resident Evil 4 est une bombe, une tuerie sans nom, un calvaire sur disque, un diamant noir sculpté par une firme maitresse, un must-have.

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Songoku
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MessageSujet: Re: Resident Evil 4   Ven 2 Mar - 20:00

Deplacement du sujet Smile

Bon ben moi je l'ai toujours pas essayé. Et si je veux ennervé ash, je dirais juste que cette opus denature (un peu hein^^) la série, etant donné qu'il est plus orienté action, que survival horror. Mais je ne remets pas en cause la qualité du soft , bien entendu.

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Songoku dit (19:40) :
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-alors j'leur ai peté la gueule
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Ash
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MessageSujet: Re: Resident Evil 4   Ven 2 Mar - 20:07

ah, moi je pense (oula débat... Laughing ) au contraire qu'il donne un nouveau souffle a la série sans la trahir. Plus d'action oui, mais est-ce un mal quand on retrouve des méchants pas beaux, des énigmes (plus légères c'est vrai Smile ), des boss énormes, et son quota de flippe? une rennaissance je dirais. Le côté survival-horror est omni-présent dans le titre, avec des scènes monumentales de survie. drunken

En tout cas il annonce un futur RE5 monstrueux s'il reprend ce nouveau concept de RE. bounce

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Songoku
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MessageSujet: Re: Resident Evil 4   Ven 2 Mar - 20:19

vu que les zombis pourront courir, je pense bien qu'il sera dans la même lignée ^^

Pour RE4, le ressentit depends encore une fois du joueur.

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Ash
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MessageSujet: Re: Resident Evil 4   Ven 2 Mar - 20:25

en fait on dit qu'il est moins axé survival-horror, alors que je trouve que c'est presque l'inverse. Il est encore plus stressant qu'auparavant, et le sentiment de danger est accentué. Alors que dans les anciens t'avais le temps de voir venir. Donc plus d'armes pour un côté plus action n'est pas de trop pour tenté de survivre a l'enfer mis en scène dans le jeu. affraid

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Ash
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MessageSujet: Re: Resident Evil 4   Sam 3 Mar - 20:25

j'ai a l'instant éssayé la manette "tronçonneuse" avec le jeu.

Enorme lol, c'est même pas injouable, juste la touche carré un peu loin du pouce mais ça reste tout à fait maniable. Après une heure de jeu ça doit aller tout seul. Et puis quand on tire le fil de la bécane ça fait un bruit de tronçonneuse et ça vibre à mort, sensation garantie!!!

Fanboy au pouvoir!!!!!!!!!!

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Songoku
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MessageSujet: Re: Resident Evil 4   Sam 3 Mar - 20:33

mdr ca doit etre enorme ca !

Bon sinon, ash m'a permis d'essayer le je cette après midi ... et même si le controle etait anarchique (oui j'adore exagérer), le jeu est fort plaisant (et joussif) ^^.

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Ash
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MessageSujet: Re: Resident Evil 4   Sam 3 Mar - 20:39

j'avoue que niveau gameplay c'est hard. C'est parce que comme le jeu devait d'abord être exclusif gamecube, il a été étudié pour la manette gamecube. Donc avec le passage a la ps2 on perd beaucoup en maniabilité. Mais c'est bizarre qu'avec la tronçonneuse ça marche mieux. Laughing

En tout cas je me rappelle que sur GC c'est instinctif comme jamais, un vrai bonheur. cheers

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ayanami*
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MessageSujet: Re: Resident Evil 4   Mar 6 Mar - 19:03

moi je trouve quand meme que le jeu est bien representatif de resident !
la maniabilité, le graphisme, les enigmes c'est tripant, j'ai aimé joué au jeu! par contre qu'une seule chose a dire : Mad je m'attendais vraiment à mieux des films de resident! ils sont vraiment nul!
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Songoku
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MessageSujet: Re: Resident Evil 4   Jeu 8 Mar - 21:35

Citation :
Contrairement à ses cousins éloignés victimes de sombres machinations, Leon S. Kennedy ne meurt jamais, ou alors seulement entre les mains d'un joueur malhabile. Témoin encore cette adaptation PC de Resident Evil 4, qui deux ans après le choc initial vient montrer aux joueurs de l'autre bord ce que l'on peut faire de mieux sur consoles. Enfin, ça, c'était sans doute l'idée de Capcom, parce qu'entre le fantasme et la réalité, il y a parfois un sacré coup de tronçonneuse.


Un trompe-l'oeil marron-gris aussi ragoûtant qu'une gerbe de Saint-Sylvestre. Voilà ce qu'évoque Resident Evil 4 sur PC, un non-sens qui rappelle combien les développeurs japonais feraient parfois mieux d'oublier les portages faits à la va-vite pour ce marché. Optimisation rime ici avec escroquerie, puisque rien n'a été pensé pour le PC. Pas d'option de configuration dans le jeu une fois lancé (hormis les langues), aucune prise en compte de la souris ni dans l'interface ni dans le jeu - la visée en aurait sans doute été trop facilitée, des options graphiques limitées à la résolution et au format de l'écran, des temps de chargement un poil trop visibles pour ce genre de plate-forme... Mais le traitement le plus cruel a été réservé aux graphismes, et à vrai dire on s'y attendait un peu. Sur des consoles à la résolution nettement inférieure, le grain sale de l'image et le brouillard caractéristiques de Resident Evil 4 lui donnaient une personnalité rare, soutenue par un travail de modélisation impeccable sur les personnages. Deux ans plus tard sur PC, on a surtout l'impression que le jeu est passé dans la Trempette du juge DeMort, tant il paraît délavé et sans vie. Ce n'est pas le saut de génération qui flingue Resident Evil 4, encore tout à fait convenable sur les machines actuelles, mais le saut de résolution. Désormais net et en 1280x1024, le jeu perd toute sensation de relief, d'où l'effet trompe-l'oeil suscité, et l'atrocité des textures éclabousse le visage comme un jet de lama (l'animal, pas le chanteur). Comme sur PC, les screenshots ne mentent pas, il suffit de cliquer ici ou là pour mieux comprendre l'ampleur du désastre... et s'imaginer en plus quelques petites saccades imperceptibles mais présentes quand la caméra bouge. C'est inclus dans le pack, aussi.


On ne reviendra pas sur les qualités ludiques de Resident Evil 4, certainement ce qui s'est fait de mieux sur les consoles de la désormais ex-génération. Sous prétexte d'aller sauver la fille du Président des Etats-Unis kidnappée, Capcom envoie de l'action plein la gueule, des têtes qui explosent, des boss gigantesques, des environnements variés, des séquences d'anthologie, et tout ça quinze heures durant non-stop, le début de l'aventure étant probablement le passage le plus redondant du jeu, c'est dire. Oubliez l'idée des Resident Evil à l'ancienne, l'action prend le pas sur la peur, mais l'horreur et le gore sont toujours bien présents. Comme le jeu sort avec deux ans de retard sur PC, cette version contient en outre les cinq scénarios bonus de la version PlayStation 2 pour être sûr que le cap des vingt heures soit franchi à l'aise. Il faut néanmoins prévenir les joueurs PC que certaines conventions "console" prises délibérément pour le jeu risquent de choquer, notamment l'absence de strafe déjà stigmatisée à la sortie de la version originale. Le scénario abracadabrant comme les énigmes à deux sous paraîtront sans doute aussi un peu neuneu quand on avale du In Memoriam au petit déjeuner. Mais on échappe déjà aux restrictions d'inventaire vieille France et aux angles de caméra imposés, pour mieux imposer un rythme haletant de bout en bout. Autant prévenir, l'action est parfois tellement soutenue, avec des ennemis venant de tous les côtés, qu'il vaut mieux oublier le clavier tout de suite, sauf à se faire greffer deux bras, ou brancher une manette, tiens. Dommage que cette version soit de très loin la pire sortie des trois.



6/10


Resident Evil 4 est un jeu d'anthologie, mais son adaptation sur PC laisse toujours songeur, surtout quand on le voit tourner, en fait. Passées en 1024 ou en 1280, et sans l'effet de brouillard pour venir offrir un minimum de profondeur de champ, les textures sur cette version PC éclaboussent l'écran de toute leur laideur, donnant à voir un jeu dénué de relief. Une véritable atrocité qui tue d'une même balle toutes les ambitions artistiques d'un jeu pourtant réputé pour sa réalisation technique de tout premier ordre. Les qualités ludiques sont pourtant intactes, à condition de brancher une manette, Resident Evil 4 représentant sans doute à jamais un jeu-étape sur consoles, ne serait-ce que dans le rythme qu'il imprime et la variété des situations tout au long de l'aventure

Test de Gamekult de la vercion PC de RE4.

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MessageSujet: Re: Resident Evil 4   Mer 4 Avr - 13:11

Gamekult a écrit:
La rumeur concernant l'arrivée de Resident Evil 4 sur Wii vient d'être confirmée dans la dernière édition du magazine japonais Famitsu. Une pratique qui n'étonnera pas ceux qui connaissent bien la politique éditoriale de Capcom qui a sûrement flairé l'occasion de rentabiliser un peu plus son hit en profitant de popularité de la Wii à travers le monde. Le jeu est annoncé pour la fin du mois de mai prochain sur l'Archipel, et il contiendra les bonus de l'opus PS2 à débloquer ainsi qu'un trailer de Resident Evil Umbrella Chronicles, tout en proposant une maniabilité adaptée à la Wiimote.

Capcom baisse de plus en plus dans mon estime. moyen de faire du fric facile. passons ... No

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MessageSujet: Re: Resident Evil 4   Mer 4 Avr - 17:47

oui c'est nul Neutral



















mais bon, CAPCOM forever ange

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MessageSujet: Re: Resident Evil 4   Ven 6 Avr - 14:59

Site de la version Wii

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MessageSujet: Re: Resident Evil 4   Mer 18 Avr - 16:59

Sortie de la version wii prevue le 29 juin (pour l'Europe)

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MessageSujet: Re: Resident Evil 4   Dim 29 Avr - 14:19




La classe Smile

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MessageSujet: Re: Resident Evil 4   Dim 29 Avr - 15:35

ouaip, c'est même plus élégant que la version en rouge de la gc et ps2. C'est plus froid. Very Happy

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MessageSujet: Re: Resident Evil 4   Mer 23 Mai - 0:11

PN a écrit:
Resident Evil 4 Wii Edition s'est vue dotée au Japon d'une jolie note dans le Famitsu de cette semaine avec un 38/40. La note est composée de deux 10/10 et deux 9/10. Globalement, ils ont trouvé que les contrôles à la Wiimote rendait le jeu davantage vivant, qu'il y avait plus d'action, que c'était plus fun et aussi plus simple à prendre en main.

On rappelle que cette version reprendra les graphismes de la GameCube et les bonus de la version PS2 à savoir de nouvelles armes et un scénario bonus où les joueurs seront mis dans la peau d'Ada Wong (hum). Deux nouveaux modes de difficultés ont été ajouté, Easy et Amateur. Surement pour les casual gamers ! Un trailer du très attendu Resident Evil : Umbrella Chronicles sera présent sur le disque.

Le jeu est prévu pour le 29 juin chez nous (aux dernières nouvelles), dans toutes les bonnes crèmeries.

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MessageSujet: Re: Resident Evil 4   Mer 18 Juil - 15:01



Je sais pas ce que vous en pensez, mais perso je la trouve naze mmh

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MessageSujet: Re: Resident Evil 4   Mer 18 Juil - 19:20

Toute les pubs Wii sont naze ^^ Sauf celle de Zelda. M'enfin y'a pire, les pub PS3 Laughing

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MessageSujet: Re: Resident Evil 4   

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