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 Tales of Symphonia : Knight Of Ratatosk

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Songoku
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MessageSujet: Tales of Symphonia : Knight Of Ratatosk   Dim 22 Juil - 21:51

Tales of Symphonia : Knight Of Ratatosk sera la suite directe des opus précédents sortis sur GameCube et PS2. Une toute nouvelle histoire sera narrée et se déroulera 3 ans après les dernières aventures. Bien que les détails exacts de la trame principale soit encore flous, l'éditeur a cependant éclairci le nom du héros. Il s'agit d'Emil, jeune garçon de 16 ans, secondé par une héroïne nommée Malta. Les anciens personnages des ToS antérieurs comme Lloyd feront des apparitions dans le jeu.
Bandai Namco assure porter un soin tout particulier à la réalisation graphique du titre, avec des textures de plus hautes résolutions, donc de meilleure qualité. De nouveaux dongeons, ainsi que de nouvelles cités devraient également faire leur apparition pour une grande liberté.
Pour finir, au niveau des premiers détails donnés par l'éditeur, penchons-nous du côté du gameplay. La Wiimote sera comme à son habitude un élément important du jeu, et vous pourrez vous déplacer en pointant votre curseur vers l'endroit où vous désirez aller.
Notons également la possibilité de "chasser" et de capturer des monstres pour les apprivoiser, les nourrir et les entraîner en bêtes de guerre, pour qu'ils soient des alliés de choix lors de vos combats.
Pour le moment, la seule date évoquée fut l'été 2008... au Japon. La patience est un maître-mot sur Wii

source: livewii

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Songoku dit (19:40) :
-y'avait 5 yakuza qui étaient deguisés en bébé
-alors j'leur ai peté la gueule
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Songoku
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MessageSujet: Re: Tales of Symphonia : Knight Of Ratatosk   Jeu 3 Jan - 16:24

Le site officiel de Tales of Symphonia : Knight of Ratatosk se met à jour et nous dévoile quelques éléments sur le système de jeu.

L'éditeur Namco Bandai précise ainsi plusieurs innovations pour la série. Citons par exemple les terrains de combat, toujours en 3D, qui pourront se déformer selon les attaques portées. Plus important, le jeu empruntera aux Pokemon et autres Dragon Quest le principe de recrutement des monstres vaincus. Une fois engagés, il faudra les personnaliser (équipement, armes...) avant de pouvoir s'en servir dans des combats ultérieurs. Cela permettra de diversifier le concept de la série des Tales Of, mais ne plaira pas forcément aux puristes de la première heure.

Du côté des images, on apercevra quelques artworks des personnages principaux, parus il y a peu dans le magazine nippon Famitsu.

Rappelons enfin que ce jeu exclusif à la Wii sortira l'été prochain au Japon, mais qu'il navigue actuellement en eaux troubles pour le reste du monde.

source: live wii

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