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 Project Zero

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Songoku
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MessageSujet: Project Zero   Mer 30 Jan - 17:23

Une frêle héroïne perdue dans les ténèbres d'un manoir hanté : la version Wii du jeu d'épouvante Project Zero ne s'éloignera pas trop du concept original. Dévoilé à la presse japonaise aujourd'hui, Zero ~ Tsukihami no Kamen ~ scelle une nouvelle union inattendue entre Tecmo, qui développera le jeu comme les précédents, et Nintendo, qui prendra en charge l'édition du jeu au pays du Soleil-Levant pour lui assurer une exposition optimale, et agrémenter au passage son catalogue d'un jeu destiné aux gamers. Comme le suggérait la rumeur, le studio Grasshopper et son créateur emblématique, Suda51 (No More Heroes), seront partie prenante du projet. Dans un commentaire de circonstance, l'équipe de production, emmenée une nouvelle fois par Keisuke Kikuchi, déclare avoir été séduit par les possibilités offertes par la Wiimote dans le contexte d'un jeu d'horreur. Rien n'a filtré pour le moment au sujet du scénario, mais on sait que les thèmes principaux de cet épisode tourneront autour de la notion de masque, de lune et de souvenirs, ce qui ne nous avance guère. La sortie est en revanche prévue pour l'été prochain au Japon.



_________________

Songoku dit (19:40) :
-y'avait 5 yakuza qui étaient deguisés en bébé
-alors j'leur ai peté la gueule
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Voir le profil de l'utilisateur http://chezlareine.over-blog.com/
 
Project Zero
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