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 Folklore

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Songoku
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Songoku


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MessageSujet: Folklore   Folklore Icon_minitimeMer 12 Sep - 16:07

Un mois tout juste avant sa sortie, il est temps d'effectuer un petit récapitulatif des informations dont nous disposons à propos de Folklore, l'un des tout premiers A-RPG exclusif à la PS3. Signé GAME REPUBLIC, ce jeu se situe à mi-chemin entre un RPG et un Pokémon, puisqu'il vous proposera de capturer les créatures que vous combattez, pour ensuite bénéficier de leurs pouvoirs. Mais avant d'analyser de plus près ce système de combat, une petite parenthèse s'impose afin que vous preniez connaissance de l'histoire.

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Si l'Irlande vous fait avant tout penser au rugby et à la bière, il va vous falloir une petite remise à niveau pour profiter pleinement du background que vous offre Folklore. Oubliez donc les boissons houblonnées et les ballons ovales et concentrez-vous plutôt sur les immenses plaines, les châteaux hantés et les lutins. La belle Ellen (un peu poire à ses heures), se rend à Lemrick, une petite bourgade à priori paisible de ce beau pays où le trèfle est roi. C'est une lettre de sa défunte mère qui l'a amenée à entreprendre ce voyage, et la jolie jeune fille n'aura pas fait le déplacement pour rien. Là, vous vous dites qu'une lettre venant d'une morte n'est pas chose courante, mais il semblerait que le village irlandais soit en fait un bastion de fantômes et d'autres créatures plus ou moins ectoplasmiques qui reviennent de l'au-delà pour boire une petite Guinness (eh oui, nous revenons finalement à la bière).

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Toujours est-il qu'après avoir rencontré un reporter pour un journal occulte : Keats, Ellen trouve une porte vers le monde des morts et tout ce qu'il contient d'émerveillements et de dangers. Vous pourrez d'ailleurs choisir d'incarner l’un ou l’autre des personnages, et devriez avoir la possibilité d'alterner au cours de l'aventure. La principale différence entre ces deux protagonistes résidera dans leur manière d'utiliser les créatures, puisque l'héroïne les invoquera sous leur forme originelle tandis que le journaliste les "transformera" en armes.

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L'émerveillement qui règne au pays des défunts est visuel, mais nous aurons tout le temps d'y revenir plus tard puisque je ne compte pas vous lâcher de si tôt. Avant de flâner aux alentours en observant chaque détail du paysage, il vous faudra affronter les Folks, ces monstres d'outre tombe, qui sont en grand nombre et plutôt (a)variés. Vous retrouverez donc sur votre route une bonne centaine de Folks différents, leur puissance augmentant à mesure que vous vous enfoncez plus profondément dans ce monde parallèle.

Vous serez bien évidemment amené à combattre ces Folks, et c'est ici qu'intervient la plus grande particularité de ce titre. Lorsque vous avez suffisamment touché le monstre, son âme apparaît sous la forme d'un spectre aux couleurs de Casper. Vous devrez alors appuyer sur R1 pour entamer la phase de capture. Une fois celle-ci amorcée, il ne vous reste plus qu'à bouger votre sixaxis en suivant les instructions qui apparaîtront sur votre écran. Plus le Folks sera puissant, plus les manipulations pour le capturer devraient être compliquées.

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Une fois le monstre en poche, vous l'allouez à l'une des quatre touches de votre manette et l'invoquez d'une simple pression. Chaque créature possède ses forces et ses faiblesses, à vous de les utiliser à bon escient. Les affrontements contre les boss devraient vous donner pas mal de fil à retordre, puisqu'ils nécessiteront d'invoquer plusieurs créatures à la suite. Si vous n'avez pas fait un bon choix concernant votre équipe, vous risquez fort de vous trouver face à un problème insurmontable...

Une fois que vous aurez des monstres assez puissants pour avancer sereinement dans l'aventure vous pourrez, lors de vos pérégrinations, vous attarder sur les décors plutôt jolis que vous traverserez. En effet, le royaume des morts de Folklore ressemble plus au paradis qu'à l'enfer, puisque les fleurs y sont nombreuses et les couleurs chatoyantes. Le tout est assez détaillé, et il en va de même pour les Folks, qui jouissent tous d'un design unique et bien pensé.
Certains trouveront peut-être que les couleurs sont un peu trop criardes et que l'herbe aurait gagné à être plus verte, mais après tout, nous sommes dans un monde qui n'existe pas. Cela offre aux développeurs un bon moyen de nous sortir de la routine quotidienne et de nous envoyer directement dans un monde magique et féérique, dont on pourrait bien ne pas avoir envie de sortir.

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Lorsque vous aurez terminé l'aventure, vous pourrez construire vous même des donjons et tenter de les arpenter de fond en comble afin de trouver la sortie, sans y laisser la vie. Du contenu téléchargeable devrait également être présent sur le PSN, comme par exemple de nouveaux Folks. Le prix semble être assez raisonnable, mais nous en saurons plus lors de la sortie du jeu.

Au final, en alliant un background assez riche sans être prise de tête, un gameplay original et bien pensé et des graphismes très corrects, il se pourrait bien que ce A-RPG de la PS3 crée la surprise là où on ne l'attendait pas forcément ! Un début d'indice avec la note du Famitsu, qui a octroyé 33/40 à Folklore.

Source: Live Play3
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Ash
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MessageSujet: Re: Folklore   Folklore Icon_minitimeMer 12 Sep - 18:12

Visiblement ça doit être sympa comme tout, même si on sent bien que niveau ambiance et détails, ça repompe pleins d'autres jeu du genre.
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toshiro
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toshiro


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MessageSujet: Re: Folklore   Folklore Icon_minitimeMer 12 Sep - 18:28

Moi je sens un bon jeu....Sa donne envie d'acheter la PS3 Very Happy
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Saber
Squatteur
Saber


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MessageSujet: Re: Folklore   Folklore Icon_minitimeMer 12 Sep - 19:45

bien sympa sur les images, graphisme de haut niveau, mais c'est un rpg, Mad ce n'est pas ce jeu qui va me faire acheter la ps3, malgré qu'il attire l'oeil.
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MessageSujet: Re: Folklore   Folklore Icon_minitime

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