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Last but not least, Infinite Undiscovery, le RPG développé
spécifiquement pour la 360 par Tri-Ace (Star Océan, Valkyrie Profile),
est annoncé pour cet été aux Etats-Unis par le dernier numéro du Mag
Officiel Xbox américain. Une sortie finalement très proche alors que
rien n'a été fait pour mettre le jeu en avant. Faut-il s'en inquiéter ?
Le projet est pourtant apparemment ambitieux, avec un système de
combat entièrement en temps réel, avec deux types de coups et des
attaques qu'on pourra combiner avec celles de ses coéquipiers. Des
aspects intéressants modifieront le gameplay, comme l'alternance
jour/nuit, l'obscurité donnant lieu à des phases d'infiltration, les
ennemis disposant d'un champ de vue réduit. Certains adversaires seront
capables de détecter les héros au son et même à l'odeur, et on pourra
les tromper avec des objets appropriés.
Petit résumé de l'histoire : Capel, surnommé le "Libérateur", est
emprisonné par l'Ordre des Chaînes, une organisation ayant entravé la
lune du monde d'Infinite Undiscovery et plongé celui-ci dans
l'obscurité. Capel sera libéré par Aya, une jeune fille membre d'un
groupe de rebelles, lequel groupe s'avère être dirigé par un sosie du
jeune homme, le chevalier Sigmunt. S'en suivra une aventure épique
qu'on devine passionnante.
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