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 Topic officiel Wii

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Songoku
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MessageSujet: Re: Topic officiel Wii   Sam 10 Fév - 16:44

Bon d'après ce que j'ai vu sur des forums, on ne devrait pas pouvoir trouver de wii en vente libre avant avril -_-'. Les reservations continueraient d'affluer.

On dit même que les parts de marché sur les consoles de salon pourraient depasser celle de la bobox avant fin 2007 o_o Ca ce serait un truc enorme !

Sinon, J'ai lu que le Medal of Honor Airborne serait bien en preparation sur Wii. Avec la sorti de l'opus "vanguard" prvu pour mars, on pensait que'airborne ne sortirait que sur bobox et ps3. Heureusement que la console se vend bien ^^ sinon, on aurait pu oublier.

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-alors j'leur ai peté la gueule
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MessageSujet: Re: Topic officiel Wii   Mar 20 Fév - 18:54



J'avais juste envie de la mettre Very Happy

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MessageSujet: Re: Topic officiel Wii   Mer 7 Mar - 16:35

Livewii a écrit:
Une bonne nouvelle pour tous les possesseurs de Wii : le studio CING, déjà connu et apprécié pour ses jeux Another Code et Hotel Dusk sur DS, vient d'annoncer le développement sur Wii d'un projet exclusif, nom de code Project O.

Aucun détail concret n'a filtré, mais on peut espérer un projet original de la part de ce développeur au CV intéressant.

Tout juste connait-on le nom de quelques développeurs, qui pourront intéresser les plus pointus (acharnés ?) d'entre nous. Ainsi Hideo Minab, ancien directeur artistique chez Square-Enix, et Kazuyuki Kurashima, graphiste sur Super Mario RPG et animateur pour Tingle RPG, seront entre autres de la partie.

Plus d'informations dès que possible.

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MessageSujet: Re: Topic officiel Wii   Jeu 8 Mar - 21:38

Article de Gamekult a écrit:
L'extrait d'une interview de Gamedaily dont l'intégralité doit être dévoilée la semaine prochaine révèle l'existence d'un jeu sur Wii qui devrait forcément faire couler pas mal d'encre par le simple fait que Steven Spielberg y est directement associé. C'est Neil Young d'Electronic Arts Los Angeles qui a donné quelques premiers détails en précisant que Louis Castle (le co-fondateur de Westwood Studios) serait aux commandes de ce titre, et que Spielberg participerait déjà activement chaque semaine à son élaboration en passant quelques heures avec les développeurs. Annoncée depuis octobre 2005, cette collaboration entre le premier éditeur mondial et Spielberg doit aussi aboutir à la création de deux jeux supplémentaires dont on ignore encore tout, du support au contenu.

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MessageSujet: Re: Topic officiel Wii   Ven 9 Mar - 22:38

Video des prototypes de Wiimote.

La dernière est vraiment classe ^^

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MessageSujet: Re: Topic officiel Wii   Dim 11 Mar - 10:43

LiveWii a écrit:
Le président de Grasshopper Manufacture, agitateur d'une société agitatrice, revient sur ses envies de voir émerger à nouveau une culture pop jeux vidéo représentée par de jeunes et talentueux créateurs, capable de prendre le relai de ses idoles, dont en premier lieu Miyamoto. Mais comme on n'est jamais mieux servi que par soi-même, Suda51 et Grasshopper montrent le chemin avec en tout et pour tout trois projets pour la Wii. Retirez No More Heroes et vous obtiendrez le chiffre de deux projets encore inconnus, donc mystérieux, donc attendus, pour ma part.

Pour terminer avec cette société ambitieuse, le 14 avril verra la tenue d'un évènement Grasshopper-centrique (© IGN) appelée très modestement Hopper's. Présentation de jeux, grosses annonces à prévoir ? Pas forcément, ne posez donc pas vos congés inopportunément. Ce rendez-vous sera avant tout l'occasion de mettre en avant la culture pop jeu vidéo revendiquée par Suda51 grâce à des rencontres avec d'autres créateurs reconnus que sont Mikami et Kojima, le tout agrémenté de la musique de Masafumi Takada, compositeur de la bande-son de Killer 7 (sur Gamecube et PS2).

Résumons-nous : No More Heroes ne sera pas l'unique porte-étendard de Grasshopper sur Wii, et à la lecture des envies et visions de son dirigeant, on est en droit d'espérer d'autres jeux originaux. Affaire à suivre.

I love Suda 51 love !!

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MessageSujet: Re: Topic officiel Wii   Mar 17 Avr - 16:01

LiveWii a écrit:
Suda 51, papa de Killer 7 et No More Heroes a organisé une petite manifestation au Japon qui réunissait quelques uns des plus grands noms du jeu vidéo : Shinji Mikami pour Resident Evil, Hideo Kojima pour Metal Gear Solid, Fumito Ueda et son Shadow of the Colossus et Keiichiro Toyama (Forbidden Siren). Le thème : « Serpent contre Zombie ». Ca, c’est pour la partie « faits ».
Dans la partie rumeur rappelons que d’après IGN, Kojima travaillerai en ce moment sur un mystérieux Projet S pour la Wii.
Or, mister Kojima et Suda 51 auraient fait plusieurs allusions à Snatcher lors de cet événement, laissant supposer l’arrivée d’une suite. Projet S pour Snatcher ?
Pour les petits nouveaux, sachez que Snatcher est un jeu d'aventure du papa des Metal Gear édité à l’époque sur plusieurs machines dont la Saturn et la Playstation mais sorti en Europe uniquement sur MegaCD. Le titre reprend des thèmes chers au cyberpunk et à la science fiction en vous proposant de mener la lutte contre des créatures les Snatchers qui tuent et prennent l’apparence de leurs victimes.
Une annonce devrait suivre dans quelques jours.











Site Snatcher


LiveWii a écrit:
Les rumeurs vont bon train autour des jeux que pourrait accueillir la Wii à l’avenir. L’une des rumeurs les plus persistantes du net ces derniers temps était la sortie de NiGHTS 2…Mais Sega va-t-il s’arrêter en si bon chemin ? Rien n’est moins sûr.On se rappelle ainsi du sondage de la firme qui demandait quels jeux les gamers voulaient voir revenir, avec dans la liste Virtua Cop, NiGHTS justement ou encore Streets of Rage (même si moi je voterais Space Channel Five, Crazy Taxi ou encore Jet Set radio).Rumor Reporter, qui avait déjà dévoilé le pot aux roses pour NiGHTS, lance cette fois-ci une autre rumeur après l’annonce de DK Bongo Blast.« Attendez-vous à voir arriver un autre titre qui vous ferra agiter la Wiimote en rythme » aurait annoncé un représentant de Sega en laissant deviner le retour d’une vieille licence sur Wii.On pense tout de suite à … Samba de Amigo ! Ce jeu DreamCast qui vous propose de jouer des maracas en rythme reste une référence en la matière. Et le retour d’une telle licence ferait plaisir à beaucoup !
Mais attention, ce n’est qu’une rumeur !

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MessageSujet: Re: Topic officiel Wii   Jeu 19 Avr - 17:17

Livewii a écrit:

Famitsu Wii nous donne quelques suppositions sur les dates de sorties de jeux Wii et DS très attendus au Japon.

On nous parle ainsi d’un Super Mario Galaxy pour octobre et d’un Super Smash Bros. Brawl en décembre au pays du soleil levant.

La nouvelle politique de Nintendo favorisant des sorties européennes presque simultanées, on peut espérer des dates pas si éloignées voir même avant pour nous.

A quand des dates précises pour ces futurs million sellers ?

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MessageSujet: Re: Topic officiel Wii   Dim 22 Avr - 0:05

LiveWii a écrit:
Les petits gars de IGN Wii se réunissent mensuellement pour parler des jeux présents et surtout à venir. Voici ce que nous apprend leur dernière réunion.

Treasure Island Z est pour beaucoup le meilleur jeu présenté au Capcom Day.

Des compilations de King of Fighter et de Fatal Fury devraient arriver bientôt sur Wii.

Spiderman 3 ressemble beaucoup à un jeu Gamecube, avec des contrôles spécifiques à la wiimote. Les avis divergent sur la jouabilité.

Nous aurons très bientôt des news sur Metroid Prime 3, une date et des détails plus vite qu”on pourrait le croire.

Ils confirment plus ou moins que Katamari sera aussi sur Wii.

A propos de Guitar Hero 3, ils savent beaucoup de choses et ne peuvent pas en parler, mais la version Wii leur parait bien plus intéressante que pour les autres plateformes. Plusieurs informations sont tenues secrètes sur cette version.

Ils n’ont pas de nouvelles de Project Hammer et de Disaster Day, dommage !

Enfin, IGN sera au Japon pour parler de Final Fantasy Crystal Chronicles 2 avec Square. Des nouvelles étonnantes devraient arriver sous peu.

Voilà un petit compte rendu… si nous pouvions être dans leur petite cervelle !

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MessageSujet: Re: Topic officiel Wii   Dim 22 Avr - 0:10

king of fighter et fatal fury ça peut être très sympa en multi, mais le capteur de mouvement serait-il utilisé pour ce style de jeu?

enfin une date pour Metroid Prime 3??!!? les fans attendent depuis combien d'années? Laughing

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MessageSujet: Re: Topic officiel Wii   Dim 22 Avr - 0:24

Citation :
king of fighter et fatal fury ça peut être très sympa en multi, mais le capteur de mouvement serait-il utilisé pour ce style de jeu?
A mon avis ce sera au controles classiques. Au pire il y aura les 2 gameplay.

Citation :
enfin une date pour Metroid Prime 3??!!? les fans attendent depuis combien d'années? Laughing

A la base il devait sortir avec la console lol! Mais je sens une petite bombe pour celui la. Ca fait depuis l'E3 qu'on a plus rien eu de nouveau ^^

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MessageSujet: Re: Topic officiel Wii   Mar 24 Avr - 14:00

Livewii a écrit:

Nous vous annoncions il y a peu de temps que SNK ferait de la Wii la console des compilations de titres d'anthologie. (Excusez le jeu de mot) Après Metal Slug Anthology, nous aurons le droit normalement d'ici peu à Fatal Fury Anthology et à King of Fighters Anthology.
Cette fois-ci, l'ESRB, source d'information fiable puisque cet organisme attribue des limites d'âge aux jeux, nous annonce que Art of Fighting Anthology devrait sortir sur Wii. (Prévu pour mai sur PS2)
Il s'agira d'une compilation des trois Art of Fighting de la Neo Geo (1992, 1994 et 1996), jeux de baston 2D qui ont donné naissance à quelques personnages mythique de l’univers SNK : on pense à la famille de Ryo (Avec Yuri et Robert) ou encore à la française King. Plus de 33 personnages seront disponibles.
Let's fight !


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MessageSujet: Re: Topic officiel Wii   Mar 24 Avr - 14:03

mince la wii voit débarquer les tout meilleurs jeux de baston 2-d toute console confondue, super Cool

(bon d'un côté j'ai toujours pas de wii Rolling Eyes )

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MessageSujet: Re: Topic officiel Wii   Mer 25 Avr - 14:49

L'un des points noirs de la Gamecube fut de ne pas proposer un épisode de la série footballistique PES, qui continue d'écouler des millions de jeux chaque année avec ses versions PS2 et Xbox/Xbox 360. Semblerait-il que la Wii ne connaisse pas le même sort.
Selon le magazine de jeux vidéo... JeuxVidéo Magazine, leur numéro de mai nous annonce, page 36/37, que Konami prépare bien une mouture Wii de son Pro Evolution Soccer 7. Il est annoncé pour cette fin d'année, en même temps que les versions PS3 et Xbox 360. Certes, merci de leur part de nous le redire, puisque la version est annoncé depuis belle lurette...
Rien n'a été dit si le jeu utiliserait les Wiimote/Nunchuk en guise de gameplay, si les manettes classiques et Gamecube serviraient pour les réfractaires, ni même si la version Wii proposerait d'un mode de jeu en ligne. En gros, pour les infos, c'est la formule habituelle :
Wait & see...

Source: Livewii

L'un des points noirs de la Gamecube fut de ne pas proposer un épisode de la série footballistique PES, qui continue d'écouler des millions de jeux chaque année avec ses versions PS2 et Xbox/Xbox 360. Semblerait-il que la Wii ne connaisse pas le même sort.
Selon le magazine de jeux vidéo... JeuxVidéo Magazine, leur numéro de mai nous annonce, page 36/37, que Konami prépare bien une mouture Wii de son Pro Evolution Soccer 7. Il est annoncé pour cette fin d'année, en même temps que les versions PS3 et Xbox 360. Certes, merci de leur part de nous le redire, puisque la version est annoncé depuis belle lurette...
Rien n'a été dit si le jeu utiliserait les Wiimote/Nunchuk en guise de gameplay, si les manettes classiques et Gamecube serviraient pour les réfractaires, ni même si la version Wii proposerait d'un mode de jeu en ligne. En gros, pour les infos, c'est la formule habituelle :
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MessageSujet: Re: Topic officiel Wii   Jeu 26 Avr - 15:03

Ca serait vraiment une bonne chose,... Ces Fifa de me*** couleraient peut être enfin, c'est pas qu'ils sont mauvais mais comparés à PES ils ne valent vraiment pas grand chose,...!!!
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MessageSujet: Re: Topic officiel Wii   Ven 27 Avr - 13:56

LiveWii a écrit:
Bonne nouvelle pour les fans de RPG : Nintendo annonce aujourd'hui officiellement avoir acquit 80% du studio Monolith Software, studio japonais qui a donné naissance notamment aux Baten Kaitos sur GameCube et aux Xenosaga sur PS2.

Namco Bandai, propriétaire d'origine, conserverait 16% du capital.

Le studio travaille actuellement sur Disaster : Day of Crisis pour la Wii et on espère aussi sur des épisode de leur sagas cultes !

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MessageSujet: Re: Topic officiel Wii   Mer 9 Mai - 16:03

P-nintendo a écrit:
Finalement, Matt Casamassina de IGN avait raison. Samedi dernier il nous mettait sur la piste en nous parlant de "cette franchise de jeux de combat qui a débarqué sur GameCube, qui va arriver sur Wii mais ce ne sera plus un jeu de combat. Maintenant, il va devenir une sorte de super jeu d'aventure. C'était un jeu de combat qui s'était très bien vendu et qui venait d'un éditeur-tiers. Je pense que vous êtes capables de deviner de quel jeu il s'agit."

Et on avait deviné : c'était SoulCalibur - sur GameCube, il n'y pas eu trois cents jeux de combats. Dans le dernier numéro de Famitsu, la rumeur devient vraie puisque Namco Bandai annonce SoulCalibur sur Wii. Peu d'informations sont disponibles mais on sait d'ors et déjà que le joueur va parcourir le monde de SoulCalibur, croiser des personnages de SoulCalibur et se battre avec la Wiimote. Pas de date de sortie, pas de nom officiel et aucune image.

Il ne reste plus qu'à attendre patiemment plus d'informations...

Source : GoNintendo

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MessageSujet: Re: Topic officiel Wii   Lun 25 Juin - 13:09

LiveWii a écrit:

Le monde des jeux vidéo est sans pitié. C'est ainsi que d'après le très sérieux magazine japonais Nikkei Net, consacré à la bourse et aux sociétés quotées, de grands éditeurs sont en train de retourner leur veste.
En effet, Namco Bandai, Capcom et Sega sont en train de redéployer leurs moyens afin de proposer d'avantage de titres pour la DS et la Wii de Nintendo, alors que ces moyens étaient jusque là consacré aux développements sur PS2, PS3 et PSP.
Ces nouveaux projets devraient mettre un peu de temps à voir le jour, mais de gros hits de ces trois firmes devraient changer de plate-forme, à la surprise de tous.
On s'en réjouit d'avance !


Excellente nouvelle Razz
même source a écrit:

19 novembre 2006 aux USA, 2 décembre au Japon et 8 décembre en Europe. A peine 6-7 mois que la Wii est sortie dans le monde et le moindre que l’on puisse dire c'est qu'elle a du succès !
Longtemps décriée pour son line-up de lancement assez pauvre (Avec tout de même Zelda TP, Rayman, Red Steel, Wii Sports et Wii Play…), la belle fait cependant de plus en plus taire les critiques avec des softs de qualité et en nombre croissant : Wario Ware Smooth Moves, Super Paper Mario, Pokemon Battle Revolution, Big Brain Academy: Wii, Dragonball Z Tenkaichi 2, Excite Truck, Resident Evil 4: Wii Edition, Elebits, Sonic and the Secret Rings, Trauma Center Second Opinion, Metal Slug Anthology, Mario Strikers Charged, Mario Party 8, Madden 07, Tiger Wood 07 et j’en passe et des meilleurs.
La Console Virtuelle tient toutes ses promesses et le online se met en place très vite. Sans compter sur le fait que les gros hits pointent le bout de leur nez en fin d’année, et que tous les grands éditeurs se tournent vers la dame blanche. La liste serait trop longue à faire.
Tout ça pour dire qu’en ces quelques mois, la Wii a réussi à franchir le cap des 8 millions de consoles vendues dans le monde, selon les informations croisées de Vgchartz et de Newgenwars.
Un succès retentissant au Japon, avec déjà presque 3 millions de consoles, soit 3 fois plus que la PS3, déjà la moitié des ventes de la 360 aux USA ou elle se vend deux fois plus vite encore aujourd’hui et une situation au beau fixe en Europe, avec plus de 2 millions de consoles !
Fêtons donc les 8 millions de Wii et souhaitons lui un avenir radieux ! Nul doute que dans le monde des jeux vidéo, il y aura un avant Wii et un après Wii !


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MessageSujet: Re: Topic officiel Wii   Lun 25 Juin - 22:29

Micromania a écrit:


Le producteur Koji Igarashi se confie


Nos homologues britanniques ont eu le plaisir de s’entendre dire de la bouche de Koji Igarashi, producteur de Castlevania, qu’un opus Wii de cette franchise était envisageable. Pourtant pas très chaud au début concernant l’utilisation du contrôleur, notre homme semble avoir maintenant des idées à exploiter. Mais il refuse d’en dire d’avantage. Il faudra donc être patient.


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MessageSujet: Re: Topic officiel Wii   Mer 27 Juin - 20:09

PN a écrit:
On dirait bien qu'aujourd'hui c'est la journée des suites. Après l'annonce officielle d'un deuxième Pangya sur Wii, c'est l'officialisation de Red Steel 2 qu'Ubisoft vient d'annoncer. Ce jeu s'annonce beaucoup plus complet que le premier notament grace à un mode online...

Beaucoup l'attendaient, eh bien c'est désormais officiel : Red Steel 2 est en développement dans les studios d'Ubisoft. Cette suite vient d'être annoncé lors d'un congrès à Cannes. Même si l'on s'en doutait, cette annonce était très attendue.

Après les excuses d'Ubisoft en ce qui concerne le premier épisode, et ce malgré près d'un million de ventes à travers le monde, on nous promet un épisode plus travaillé, avec une maniabilité du sabre complètement revue et un mode online apparemment de la partie. En tout cas, l'annonce étant faite, il ne nous reste plus qu'à attendre les détails.

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MessageSujet: Re: Topic officiel Wii   Ven 29 Juin - 12:53

livewii a écrit:
Le magazine Nintendo Power revient avec son lot d'informations sur de nombreux titres Wii, dont Soul Calibur Legends, FFCC The Crystal Bearers, Battalion Wars II, Tomb Raider Anniversary et bien d'autres !

On débute avec une mauvaise nouvelle (il faut bien commencer par quelque chose) : Capcom n'envisage pas de produire une adaptation sur Wii d'Okami.

Ghost Squad, le titre de Sega, proposera 25 armes différentes, et des visions thermiques et nocturnes.

Mon Coach Personnel - J'enrichis mon vocabulaire est soutenu par le docteur Tom Cobb de l'Université McGill.
Il y aura 11 exercices différents pour 15.000 mots du dictionnaire.

Carnival Games disposera de 35 jeux dont 15 bonus et il sera possible de jouer jusqu'à 4.

Le jeu de skate Tony Hawk's Proving Ground permettra de créer soi-même ses vidéos personnalisées.

Geometric Wars : Galaxies aura 50 niveaux, de nouveaux ennemis, un nouveau multijoueur et environ 8 heures de jeu.

Battalion Wars II est annoncé pour septembre aux USA.

Passons à un plus gros morceaux : Soul Calibur Legends. On apprend que le développement a débuté fin 2006 mais à l'époque, l'exclusivité Wii était discutée.
Concernant le scénario, nous nous retrouverons dans un Empire du 16ème siècle au bord de la destruction où Siegfried se retrouve impliqué, d'autant qu'il se transforme peu à peu en Nightmare.
Comme précédemment annoncé, SoulCa Legends proposera une image 480p, en 16/9ème et en 60 images par secondes.

Pour Tomb Raider Anniversary, le jeu proposera des puzzles inédits, exclusifs à la mouture Wii.
La jouabilité vous permettra par exemple d'utiliser vos armes en temps réel et de vous retourner en donnant un coup de Nunchuk.

Passons à Final Fantasy Crystal Chronicles - The Crystal Bearers. Les quatre races seront du retour, et le héros du jeu est plus qu'un adulte. Enfin, l'histoire de cet opus sera très cinématographique (?!).

La Team Ninja (Ninja Gaiden Sigma, Dead or Alive...), approuvant parfaitement la philosophie de la console de Nintendo, souhaite voir débouler un nouveau Pikmin sur Wii !
De plus, il se supputerait que le studio travaille sur un jeu Wii pour hardcore gamers. Peut-être des nouvelles à l'E3...

Eiji Aonuma, directeur de nombreux épisodes de la série Zelda, aimerait se charger d'un nouveau Wind Waker sur Wii.

Dans le prochain numéro du Nintendo Power, nous en découvrirons plus sur Metroid Prime Corruption, Rayman contre les Lapins ENCORE PLUS Crétins et WWE Vs. Smackdown 2008.
Source : http://www.gonintendo.com

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MessageSujet: Re: Topic officiel Wii   Sam 7 Juil - 1:52

Sega vient d'annoncer la sortie en Europe début 2008 de deux jeux Bleach, le premier sur Wii, et le second sur DS. Oui oui, c'est le bonheur !

Bleach : Shattered Blade et Bleach : The Blade of Fate ont en effet tous les deux été annoncés par Sega France aujourd'hui. Basés sur le manga décliné en dessin animé bientôt sur le petit écran en France, ces deux jeux Bleach permettront aux fans de retrouver leur héros, Ichigo Kurosaki, un adolescent de 15 ans qui peut voir les esprits de l'au-delà, notamment les Shinigami, des guerrions qui ont pour rôle de défendre les humains contre les âmes perdues.

Gary Knight, le directeur européen du marketing chez Sega, indique que "le contenu de l’histoire de Bleach se prête parfaitement à un jeu de combat arcade bourré d’action, avec une bonne dose de batailles à l’épée". La version Wii nous proposera notamment d'utiliser la WiiMote et le Nunchuk comme des armes, permettant au joueur de s'immerger dans son rôle de Shinigami dont Ichigo a hérité des pouvoirs. 32 personnages seront disponibles dans le jeu, certains étant d'ailleurs à débloquer.

La version DS est quant à elle une version 2D du jeu. Développé par Treasure, on y retrouvera 28 personnages de la série, dans des arènes conçues pour nous faire passer d'un écran à l'autre sur la console. Tout un programme dopé par un système de Cartes Esprit qui permettront d'accéder à des power-ups et des power-downs. Le jeu sera compatible réseau local.

Bleach : Shattered Blade et Bleach : The Blade of Fate sortiront tous les deux en début d'année 2008. Voici quelques screenshots de la version Wii, puis plus bas de la versoion DS !

Source: Puissance Nintendo

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MessageSujet: Re: Topic officiel Wii   Dim 8 Juil - 14:18

Belle transition l'air de rien entre la précédente news sur Star Wars et celle-ci puisque les deux ont un point de relais : Steven Spielberg.
Souvenez-vous... Spielberg avait rencontré Shigeru Miyamoto à l'occasion de l'E3 2006 et cela avait fait couler pas mal d'encre et lancé les rumeurs les plus folles. Désormais, nous sommes quelque peu fixés sur le fameux projet du cinéaste, dont le nom de code est PQRS.
Il s'agit d'un puzzle-game "qui s'inspire de la créativité du jeu de construction Jenga mêlé au charme d'un dessin animé du samedi matin" selon le maître Spielberg. Vous aurez la possibilité de manipuler les blocs à votre guise à l'aide de la Wiimote comme si c'était l'extension directe de votre main. "Ca ressemble vraiment à quelque chose de bien pour la famille entière pour jouer tous ensemble à l'occasion de Noël. Bien évidemment, vous n'avez pas forcément besoin de vacances pour en profiter pleinement."
Faisons confiance au retour de Steven Spielberg dans le monde vidéoludique car si sur le papier, cela ne paye pas encore de mine, n'oublions pas que nous lui devons de titres tel The Dig sur PC ou autres jeux de point and click à succès.

Sourec: livewii


Enorme deception. Je m'attendais a un vrai jeu, et pas un puzzle game pour tirer du fric ...

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MessageSujet: Re: Topic officiel Wii   Dim 8 Juil - 14:20

A l'occasion de la Japan Expo 2007, plusieurs jeux étaient en démonstration et jouables. Nous y reviendrons à l'occasion d'un dossier de nos rédacteurs de la team présents sur le lieu, mais nous pouvons d'ores et déjà vous révéler quelques officialisations comme nous le confirme le blog de XiaoMayi.
Parmi celles-ci, une qui devrait ravir les fans présents sur le site à en juger les réactions lors des news le concernant : One Piece Unlimited verra bel et bien le jour en Europe. Alors que d'aucun en doutait si l'on se réfère à cette pétition, Luffy débarquera bien sur Wii européenne.
D'autres titres se sont vus certifiés d'une sortie européenne comme Naruto Clash of Ninja, Donkey Kong Bongo Blast ainsi que Bleach : Shattered Bleach comme évoqué dans cette news, titre auquel nous greffons 6 images tirées du jeu.
Il ne nous reste plus qu'à attendre les dates de sorties, ainsi que le dossier spécial Japan Expo 2007.

Source: livewii

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MessageSujet: Re: Topic officiel Wii   Mer 18 Juil - 14:00

Interrogé lors de l'E3, Dennis Dyack, le patron de Silicon Knights, est revenu sur la Wii et son intérêt pour lui. En plein développement de Too Human pour la 360, le créateur de Eternal Darkness n'a pas hésité à déclaré que Silicon Knights sur Wii, c'était plus que possible !

Silicon Knights a été considéré pendant longtemps comme un traître, tout autant que Factor 5. Après avoir supportée la GameCube en début de vie, la société de Dennis Dyack est allée voir ailleurs s'il y était : chez Microsoft. Leur Eternal Darkness est tout de même resté un des jeux les plus marquants de la GameCube et figure en bonne position dans notre Top20 des jeux GC.

Très occupés par leur nouveau projet (débutée sur GameCube par ailleurs, cliquez sur le titre pour en savoir un peu plus) Too Human sur 360, les développeurs de Silicon Knights ne semblent pas oublier la Wii. Quand le site NWR demande à Dyack s'il compte faire un jeu sur Wii, l'intéressé répond ainsi : "je pense que ça dépend du type de jeu qu'on veut essayer de faire mais je dirais que cette possibilité est très forte."

On se souvient sans peine que Dyack avait l'an dernier dit qu'il souhaitait réellement faire une suite de Eternal Darkness... on ne peut que faire des plans sur la comète. Eternal Darkness 2 sur Wii... ah, doux rêve !

source: Puissance Nintendo

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